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Rubrik · 3 Spiele

Angelsimulatoren

Ein Angelsimulator ist kein Geschicklichkeitsspiel mit Fischgrafik. Er versucht, das Warten, das Beobachten und den kurzen Moment des Anbisses so zu übersetzen, dass ein Handybildschirm etwas von einem Nachmittag am Wasser vermittelt. Das gelingt über drei Bausteine: eine glaubwürdige Umgebung, eine verständliche Bissanzeige und eine Rückmeldung darüber, was man gefangen hat.

Die drei Spiele dieser Rubrik lösen das sehr unterschiedlich. Professional Fishing stellt einen mit der Rute in der Hand direkt ans Ufer, in 3D und aus der Ich-Perspektive. Fishing Baron bleibt bei einer festen Ansicht, arbeitet dafür mit Pose, Feederrute, Tiefenangabe und einem Setzkescher, der jeden Fang mit Länge und Gewicht verzeichnet. Fishing Club 3D zeigt das Geschehen auch unter Wasser und verlagert einen großen Teil des Spiels in Clubs mit Chat und gemeinsamen Formaten.

Alle drei sind kostenlos, alle drei laufen auf Android. Gemeinsam ist ihnen außerdem, dass sie Turniere nicht als Kräftemessen, sondern als Vergleich von Länge und Gewicht des Fangs verstehen – ein angenehm friedlicher Ansatz.

Angler in einem kleinen Boot auf einem Fluss im orangefarbenen Abendlicht
Abendlicht auf dem Rio Doce – Foto: Wikimedia Commons, CC0

Alle Spiele der Rubrik

Tabelle der Rubrik

Bissanzeige, Fanginfo, Ausrüstung

So zeigen die drei Simulatoren den Moment am Wasser
SpielDarstellungBissanzeigeNach dem FangAusrüstungTechnik
Professional FishingIch-Perspektive, 3DSpannungsring mit Pull-TasteFisch am LippengreiferAusrüstung nach realen Vorbildernerweiterte Grafikoptionen für ältere Handys
Fishing Baronfeste UferansichtPose, Tiefenanzeige, SpannungsbalkenLänge, Gewicht und geschätzte LängeRute, Rolle, Stuhl, SetzkescherOffline-Modus, Cloud-Speicherung
Fishing Club 3D3D über und unter WasserStrike-Hinweis, Distanz, EinholtasteFisch an der Schnur in GroßansichtRuten, Haken, Köder, Schnüre, RezepteInternetverbindung nötig

Die Spalten beschreiben, was auf den offiziellen Screenshots zu sehen ist und was die Entwickler im Store nennen. Wo der Eintrag schweigt, steht das so in der Tabelle.

Worauf es in diesem Genre ankommt

Das wichtigste Kriterium ist die Bissanzeige. Ein Spiel, in dem der Anbiss nur durch ein Vibrieren angekündigt wird, fühlt sich schnell beliebig an. Gut sind Anzeigen, die etwas erklären: eine Pose, die zuckt; ein Spannungsring, der in den roten Bereich läuft; eine Entfernung in Metern, die zeigt, wie weit der Köder draußen liegt.

Das zweite Kriterium ist die Rückmeldung nach dem Fang. Fishing Baron nennt Länge und Gewicht und zeigt vorher eine Schätzung – dadurch lernt man, Fische einzuschätzen. Professional Fishing präsentiert den Fang am Lippengreifer vor der Kulisse, Fishing Club 3D in der Großansicht an der Schnur.

Ruhe oder Gesellschaft?

Angelspiele teilen sich grob in zwei Lager. Die einen sind Rückzugsorte, in denen minutenlang nichts passiert und das auch so gewollt ist. Die anderen sind Treffpunkte mit Ranglisten, Clubs und festen Terminen. Keins davon ist besser; es kommt darauf an, wofür man das Handy abends in die Hand nimmt.

Wer unsicher ist, liest zuerst die Einstiegshilfe Womit anfangen? oder den direkten Vergleich Professional Fishing oder Fishing Baron.